Se guardiamo alla vita come ad un gioco, il gioco più diffuso tra i coniugi, si potrebbe chiamare in termini familiari "Tutta colpa tua".
Si gioca in due, la moglie oppressa e il marito dominatore:
La moglie può interpretare la sua parte da Adulta prudente (è meglio fare come dice lui) o da Bambina petulante;
Il marito dominatore può restare in uno stato dell'io da Adulto (sarebbe meglio che facessi come dico io) o scivolare in quello parentale (farai meglio a comportarti come dico io).
Le mosse del gioco corrispondono ad un rituale.
Come succede sempre quando si gioca, con la pratica viene la passione.
La struttura di questo gioco è :
Ordine-Obbedienza (non devi uscire - va bene)
Ordine -Protesta ( non devi uscire - è colpa tua se non posso uscire)
I vantaggi del gioco consistono nelle sue funzioni omeostatiche: mantenere un "dato equilibrio".
La funzione del marito ricorda l'umiliazione, una sculacciata.
La funzione della moglie ricorda un petulante calcetto negli stinchi.
Il gioco in genere, è giocato dalle donne con bisogno di sottomettersi, un bisogno tipico delle fobie.
Più o meno l'affermazione della giocatrice sarebbe: "se uscissi sola tra la folla, cederei alla tentazione di sottomettermi; a casa non mi sottometto: è lui che mi ci costringe e questo dimostra che gli uomini sono tutti tiranni".
I vantaggi del gioco sono:
Evita le fobie
Soddisfa i bisogni masochistici
Consente di evitare una situazione temuta
Si ha il privilegio di dire: "è tutta colpa tua"
Il "è tutta colpa tua" si trasforma in presenza di terzi in "è tutta colpa sua"
"E' bello giocare".
I giochi sono necessari e desiderabili ma bisogna stabilire se quelli prescelti sono rimunerativi, se portano a "qualcosa di buono", alla massima soddisfazione possibile.
In generale, i giochi sono componenti integrali e dinamiche dell'inconscio della vita di ogni individuo. Riempiono l'attesa e promuovono l'azione. Poiché l'azione dipende dal progetto di vita di ognuno, può essere costruttiva o distruttiva, i giochi saranno di conseguenza costruttivi o distruttivi.
Otre a Tutta colpa tua esistono altri giochi che danno la possibilità di coinvolgere più giocatori.
Moneta di scambio: Psichiatria, Debitore, Chirurgia generale
Zonale: Alcolizzato, Goffo pasticcione, Vedetevela fra di voi
Tipi clinici: Violenza carnale, Goffo pasticcione, Perché deve capitare sempre a me?, Ecco che ricomincio
I giochi cambiano di persona in persona anche per flessibilità, tenacia e intensità. Queste variabili rendono il gioco moderato o duro
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