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Immagine del redattoreStefania Pelosi Psicologa

La coppia ed uno dei suoi giochi preferiti: Tutta colpa tua


Se guardiamo alla vita come ad un gioco, il gioco più diffuso tra i coniugi, si potrebbe chiamare in termini familiari "Tutta colpa tua".

Si gioca in due, la moglie oppressa e il marito dominatore:


  • La moglie può interpretare la sua parte da Adulta prudente (è meglio fare come dice lui) o da Bambina petulante;

  • Il marito dominatore può restare in uno stato dell'io da Adulto (sarebbe meglio che facessi come dico io) o scivolare in quello parentale (farai meglio a comportarti come dico io).


Le mosse del gioco corrispondono ad un rituale.

Come succede sempre quando si gioca, con la pratica viene la passione.


La struttura di questo gioco è :

  1. Ordine-Obbedienza (non devi uscire - va bene)

  2. Ordine -Protesta ( non devi uscire - è colpa tua se non posso uscire)

I vantaggi del gioco consistono nelle sue funzioni omeostatiche: mantenere un "dato equilibrio".

La funzione del marito ricorda l'umiliazione, una sculacciata.

La funzione della moglie ricorda un petulante calcetto negli stinchi.


Il gioco in genere, è giocato dalle donne con bisogno di sottomettersi, un bisogno tipico delle fobie.

Più o meno l'affermazione della giocatrice sarebbe: "se uscissi sola tra la folla, cederei alla tentazione di sottomettermi; a casa non mi sottometto: è lui che mi ci costringe e questo dimostra che gli uomini sono tutti tiranni".

I vantaggi del gioco sono:

  1. Evita le fobie

  2. Soddisfa i bisogni masochistici

  3. Consente di evitare una situazione temuta

  4. Si ha il privilegio di dire: "è tutta colpa tua"

  5. Il "è tutta colpa tua" si trasforma in presenza di terzi in "è tutta colpa sua"



"E' bello giocare".


I giochi sono necessari e desiderabili ma bisogna stabilire se quelli prescelti sono rimunerativi, se portano a "qualcosa di buono", alla massima soddisfazione possibile.


In generale, i giochi sono componenti integrali e dinamiche dell'inconscio della vita di ogni individuo. Riempiono l'attesa e promuovono l'azione. Poiché l'azione dipende dal progetto di vita di ognuno, può essere costruttiva o distruttiva, i giochi saranno di conseguenza costruttivi o distruttivi.


Otre a Tutta colpa tua esistono altri giochi che danno la possibilità di coinvolgere più giocatori.


  • Moneta di scambio: Psichiatria, Debitore, Chirurgia generale

  • Zonale: Alcolizzato, Goffo pasticcione, Vedetevela fra di voi

  • Tipi clinici: Violenza carnale, Goffo pasticcione, Perché deve capitare sempre a me?, Ecco che ricomincio

I giochi cambiano di persona in persona anche per flessibilità, tenacia e intensità. Queste variabili rendono il gioco moderato o duro






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